Workshops

Eventbild zum Workshop Verstehen im Bauhaus Participation Lab

24. & 25. März 2025

Verstehen

In kleinen Gruppen erleben die Teilnehmenden maßstabsgetreue Entwurfsvarianten aus relevanten Perspektiven (z. B. Fußgänger). Ziel ist ein gemeinsames räumliches Verständnis und ein niedrigschwelliger Einstieg in die VR/AR Technik. (N=12)

Eventbild zum Workshop Bewerten im Bauhaus Participation Lab

25. & 26. November 2025

Bewerten

Teilnehmende geben strukturiertes Feedback zu verschiedenen Planungsvarianten. Niedrigschwellige Bewertungsmethoden machen Vorteile und Nachteile der Varianten sichtbar und fördern den Dialog in der Gruppe. (N=41)

Eventbild zum Workshop Verändern im Bauhaus Participation Lab

Mitte 2026

Verändern

Hier können die Teilnehmer aktiv in die Planung eingreifen. Sie passen die digitalen Modelle an, bringen eigene Ideen ein und tragen so direkt zur Weiterentwicklung der Entwürfe bei.

Weitere Events

Neben den drei Hauptworkshops haben wir die Techniken des BPL in weiteren kleineren Events mit unterschiedlichen Zielgruppen vorgestellt und getestet.

Eventbild vom Besuch des Wissenschaftsministers im Bauhaus Participation Lab

3. März 2026

Workshop mit der Stadtverwaltung

Gemeinsam mit der Consensive GmbH führten wir einen Workshop für Mitarbeitende der Stadtverwaltung Weimar durch. Teilnehmende aus dem Tiefbau- und Stadtentwicklungsamt erhielten dabei Einblicke in den aktuellen Stand unserer Forschung.

Im Zentrum stand ein VR-Rundgang, der auch im Workshop „Bewerten“ eingesetzt wird. Insgesamt haben 8 Personen teilgenommen.

Virtual Reality zeigt großes Potenzial als unterstützendes Werkzeug in Planungsprozessen. Insbesondere für Personen ohne fachliche Vorkenntnisse ermöglicht sie einen schnellen und anschaulichen Zugang zu komplexen Vorhaben.

Thüringer Architektentag

28. August 2025

Thüringer Architektentag

Gemeinsam mit der Consensive GmbH gestalteten wir einen interaktiven Workshop zum Einsatz von Virtual Reality in der Gebäude- und Quartiersplanung. Nach einer kurzen technischen Einführung stand der fachliche Austausch im Mittelpunkt. Insgesamt 55 Planer*innen haben teilgenommen.

Die Teilnehmenden brachten unterschiedliche Vorkenntnisse mit – von Grundlagen der 3D-Modellierung bis zu Fragen der Überführung von BIM-Daten in renderfähige Meshes. Der Workshop machte das große Interesse an digitalen Planungswerkzeugen und das Potenzial von VR für Architektur und Stadtplanung deutlich.

Eventbild zum Pro Green Lab an der Bauhaus-Universität Weimar

9. Juni 2025

Besuch des Thüringer Ministers für Bildung, Wissenschaft und Kultur

Im Rahmen seiner Dialogtour besuchte Wissenschaftsminister Christian Tischner die Bauhaus-Universität Weimar. Dabei informierte er sich im Bauhaus Participation Lab (BPL) über digitale Beteiligungswerkzeuge.

Vorgestellt wurden VR-Anwendungen, mit denen Bürger:innen Stadtplanungsprozesse interaktiv erleben können. Ziel ist es, Planung transparenter und zugänglicher zu gestalten.

Der Besuch unterstrich die Rolle der Universität als Impulsgeber für digitale Partizipation und den Austausch zwischen Wissenschaft, Politik und Gesellschaft.

Eventbild aus dem Bauhaus Participation Lab

23. Mai 2025

Pro Green Lab

Im Rahmen des Pro Green Lab besuchten Forschende aus Jordanien die Bauhaus-Universität Weimar, um sich über Projekte zu Stadtplanung, Nachhaltigkeit und Architekturlehre auszutauschen. Im Zentrum des fünftägigen Workshops stand der internationale Dialog zu nachhaltiger Stadtentwicklung.

Das Bauhaus Participation Lab (BPL) präsentierte seine Forschung zu digitalen Beteiligungsprozessen. Diskutiert wurden partizipative Planungsansätze und der Einsatz von Virtual Reality.

Der Besuch stärkte den internationalen Austausch und lieferte Impulse für weitere Kooperationen.

Eventbild aus dem Bauhaus Participation Lab

26. November 2024

Lange Nacht der Wissenschaften

Bei der Langen Nacht der Wissenschaften testeten zahlreiche Besucher*innen die entwickelten Werkzeuge und erlebten die Planung des Areals hinter dem Weimarer Hauptbahnhof in VR im Maßstab 1:1.

Das Mitmachformat lieferte wertvolles Feedback für die Weiterentwicklung von Planungskonzepten und Technologie – ein weiterer Schritt hin zu einer inklusiveren Stadtentwicklung.